Impuestos reales a bienes virtuales
Como siempre en lo que a cultura de videojuegos se refiere los coreanos se anticipan a todos con el reciente anuncio, del servicio de impuestos de dicho país, de grabar a todas aquellas personas que logren generar ganancias entre US$6500 y US$13.000, en periodos de seis meses, correspondientes a la venta de bienes virtuales. En otras palabras aquellas personas que venden espadas mágicas, oro vitual, hechizos, etc deberán ahora pagar impuestos reales. Incluso aquellas organizaciones o personas que generen más de US$13.000 serán considerados como pequeñas empresas y deberán tener licencias como tal. Más información aquí.
This work, unless otherwise expressly stated, is licensed under a Creative Commons Attribution 2.5 Colombia License.
Comentarios desactivados






